TP 2 : Gestion de personnes en socket UDP

Une personne est une instance de la classe Personne dont voici le code source ainsi que la documentation associée :

Partie 1

Reprenez le client et le serveur UDP du TP1 et modifiez les pour que le client envoie des objets Personne au serveur.

Partie 2

Le serveur gère une liste de personnes via un vecteur. Le client peut demander à ce que le serveur lui rende 2 services :
  • Ajouter une personne dans la liste
  • Retirer une personne dans la liste
  • Modifiez votre programme précédent pour mettre en oeuvre ce fonctionnement.


    Eric Cariou, dernière modification : 08/12/06